г.Харьков, Sun City  Premium 057 755 46 88, 057 755 54 80

    050 302 16 22, 093 014 32 72

Віталій Булат - Домашній архітектор. Підготовка до ремонту і будівництва на комп'ютері

Віталій Булат

Домашній архітектор. Підготовка до ремонту і будівництва на комп'ютері

Дана книга містить опис програмних продуктів, призначених для автоматизації проектних і кошторисних робіт при ремонті, дизайні або будівництві. Ці пакети не відрізняються розвиненим функціоналом, однак прості в освоєнні і використанні і задовольняють вимогам невеликих фірм, що займаються дизайном або ремонтом житлових приміщень. Головною перевагою таких програмних продуктів є їх ціна: порівняно з професійними пакетами (3ds Max, AutoCAD, ArchiCAD і ін.) Вона менше в кілька разів.

Книга розділена на дві частини. Перша присвячена ремонту та підготовці до нього, друга - дизайну інтер'єру. Це поділ умовно, оскільки описані програмні продукти мають можливості як для моделювання приміщень, так і для їх оформлення, просто в деяких більше опрацьована розрахункова частина (призначена для ведення обліку і складання кошторисів), а в інших - інструментарій для дизайну (створення обстановки і візуалізації інтер'єру).

Перша частина присвячена програмним продуктам, що дозволяє розробляти креслення будівель і окремих приміщень і отримувати їх тривимірні моделі (ArCon, Super Home Suite), додатків для розрахунку і складання кошторисів ( «аванСМЕТА», «Міні-Кошторис» і ін.), А також утиліт для розрахунку і проектування укладання облицювальних матеріалів (плитки, паркету та ін.).

У другій частині розглянуто роботу в програмах, орієнтованих на дизайн (Professional Home Design - Platinum, VisiCon), і додатках для моделювання окремих елементів інтер'єру ( «3D Suite Меблевий салон», eXponent Furniture Designer). Ці програми поступаються можливостям, наприклад, 3ds Max, однак дозволяють створювати реалістичні зображення екстер'єру та інтер'єру.

Вивчення додатків супроводжується практичними прикладами, які допомагають закріпити теоретичний матеріал.

Книга буде корисною всім, хто займається ремонтом і його плануванням, а також дизайном невеликих об'єктів.

Разом з книгою поставляється компакт-диск з демоверсіями описаних програм.

від видавництва

Ваші зауваження, пропозиції та питання надсилайте за адресою електронної пошти: [Email protected] (Видавництво «Пітер», комп'ютерна редакція).

Чекаємо на вашу думку!

На сайті http://www.piter.com можна знайти детальну інформацію про книгах видавництва.

частина I

Ремонт і підготовка до нього

За останні кілька років на ринку інформаційних технологій з'явилося безліч вітчизняних і зарубіжних програмних продуктів, що автоматизують виконання різноманітних завдань. За допомогою таких пакетів можна зробити складні бухгалтерські та інженерні розрахунки, впорядкувати систему документообігу або створити будівельні креслення і документацію до них. Серед цих систем є такі, які спеціалізуються на автоматизованої підготовки будівництва та ремонту будівель і приміщень, помітно відрізняються по функціоналу і ціні.

Перевага великої кількості програмних засобів для будівництва, ремонту та дизайну полягає в тому, що дає можливість вибирати додаток, яке задовольняє вас як функціоналом, так і ціною. У повсякденній діяльності часто немає необхідності використовувати всі функції і можливості складного CAD-редактора або дизайнерської системи, наприклад ArchiCAD, Autodesk Revit Building, 3ds Max та ін. Крім того, у невеликої проектної організації або дизайнерської компанії може просто не вистачити коштів на придбання такого програмного забезпечення. Однак на сьогоднішній день існує вибір невеликих модулів, частково замінюють можливості вищеназваних складних програм і характеризуються помірною вартістю. Саме про таких додатках, призначених для ремонту і будівництва, далі піде мова.

Глава 1

Розробка моделі будинку або квартири в системі ArCon

Великий вибір програмних засобів дає можливість підібрати підходящий по функціоналу і ціні продукт.

Однак не завжди гроші, вкладені в програмне забезпечення, виправдані. Все залежить від завдань, які підприємство ставить перед собою: якщо виконувані проекти різноманітні і складні, краще витратити кошти на багатофункціональний графічний редактор; якщо ж передбачається виконання однотипних дій, слід пошукати підходящу по функціоналу, але більш дешеву програму.

Крім ціни і базового функціоналу, є інші відмінності, які визначають придатність програми для вирішення певних завдань. Серед них можна виділити наступні:

• зручність інтерфейсу і простота освоєння;

• надійність в роботі (відмовостійкість) - як в нормальному режимі роботи, так і при помилкових (умисних або ненавмисних) діях користувача;

• можливість частково вирішувати суміжні проблеми при проектуванні, не вдаючись до інших спеціалізованим системам; наприклад, після виконання моделі будівлі може знадобитися візуалізувати його для подання замовнику або погасити на міцність;

• можливість інтеграції (обміну даними) з іншими комп'ютерними системами того ж класу;

• наявність технічної підтримки для ліцензійних користувачів.

На сьогоднішній день існує безліч спеціалізованих систем, що відповідають перерахованим вище вимогам. У деяких з них радикально змінився підхід до проектування. Другим після якості критерієм є швидкість виконання проектів. В цьому відношенні спеціалізовані системи мають перевагу перед загальногалузевим графічними або розрахунковими програмами, так як частково позбавляють проектувальника від рутинної роботи. Багато конструкторських і будівельні системи були створені на основі нового - об'єктного, або об'єктно-орієнтованого, підходу, про який згадувалося вище.

Існує безліч інших підходів, які можна застосувати до різних галузей промисловості, які підвищують зручність використання і практичність (в англійській мові ці якості позначаються словом usability) вузькоспеціалізованих програм.

Про одну з таких програм піде мова далі. У цьому розділі описується робота з німецької програмою ArCon для автоматизації будівельного проектування, дизайну та візуалізації архітектурних проектів.

Знайомство з ArCon 2005

Програма ArCon є розробкою німецької компанії ELECO Software GmbH. У цьому розділі розглядається русифікована версія програми ArCon + 8.02.

Увага!

Переклад підписів до елементів управління і текстів повідомлень ArCon з німецької на російську мову не завжди вдалий, тому в тексті будуть зустрічатися назви кнопок, які відрізняються від їх перекладу в програмі. Сенс при цьому зберігається. Окремі підписи не будуть переведені у зв'язку з тим, що німецькі розробники ArCon вивели не всі рядки в файли ресурсів, щоб їх можна було легко замінити при перекладі. У цьому випадку після назви елемента управління на німецькій мові в дужках наведено російський переклад.

У більшості сучасних графічних систем при створенні креслень на комп'ютері загальною філософією є використання геометричних примітивів - точок, відрізків і дуг. За допомогою різних комбінацій перерахованих елементів у вигляді присвоєння їх геометричним властивостям певних значень (маються на увазі координати характерних точок, довжини, радіуси і т. П.), А також за допомогою закладених в програму команд редагування користувач може створювати будь-яке складне зображення. Можна заперечити, що практично в кожній графічній системі є багато команд для побудови, наприклад, кривих Безьє або NURBS-кривих, однак на апаратному рівні ці криві і сплайни також переводяться в послідовний набір відрізків, максимально наближених до дійсному стану кривої. Аналогічний принцип діє і в тривимірному твердотільному моделюванні: складний об'ємний об'єкт створюється за допомогою послідовних комбінацій базових тривимірних фігур (куба, сфери, конуса, тора і т. П.), А також з використанням базових формотворчих операцій (видавлювання, обертання, булева операція тощо .).

Такий підхід дозволяє формувати зображення і моделі будь-якої форми, однак за це доводиться розплачуватися часом, необхідним для освоєння функціональних можливостей графічної системи і створення кожного креслення або тривимірної моделі, тому влаштовувати користувачів він перестав. При проектуванні створюється модель або зображення нехай ще не існуючого, але реального матеріального об'єкта. Будь-який такий об'єкт має певні властивості, які не завжди можна передати через зображення звичайного креслення або 3D-модель. Це послужило поштовхом, який змусив розробників піти іншим шляхом, в результаті чого з'явився об'єктний підхід.

Кінець ознайомчого уривка

СПОДОБАЛАСЯ КНИГА?

Віталій Булат   Домашній архітектор
Ця книга коштує менше ніж чашка кави!
ДІЗНАТИСЬ ЦІНУ

 Вернуться на главную